Opções de ações da gamestop
Negocie o GameStop Corp. Stock Without the Risk.
Ele & # 039; s & # 039; jogo em & # 039; para os ursos do GME, como GameStop parece definido para uma avaria.
Por Chris Tyler, Contribuidor do InvestorPlace.
Pode não ser totalmente titular do título de ser o próximo & ldquo; blockbuster & rdquo; para os ursos, mas outros investidores estão apostando dessa forma na GameStop Corp. (NYSE: GME). Com base em tendências difíceis de ignorar e no gráfico de ações do GME, esse estrategista acredita que é hora de se juntar ao & ldquo; lado escuro & rdquo; com um risco de risco reduzido e de risco limitado.
Em 1981, a música, & ldquo; Video Killed The Radio Star & rdquo; lançou a MTV, o primeiro canal de música de vídeo de 24 horas. A estação de cabo era um grande negócio. E como adolescente na época, não tenho nenhum problema em dizer que adorei os novos artistas de ponta, como Rod Stewart e Duran Duran, trazidos à frente da indústria da música. Aqueles dias já passaram há muito tempo, é claro.
No mundo de hoje, uma atualização atempada da música de The Buggles contaria a história de como o streaming de vídeo sob demanda, ou o SVOD, esmagou a agora antiga tecnologia de discos digitais. A vez que a enorme cadeia de aluguel de vídeo Blockbuster foi o maior perdedor dessa mudança sísmica nos últimos anos. E agora a tendência é recuperar rapidamente o estoque da GameStop e o gráfico de preços.
Em linhas gerais, os investidores acreditam que o estoque da GME é diferente, como evidenciado pelo seu recente índice de ganhos e mdash; ou talvez porque os entusiastas do jogo podem usar a política de troca do GameStop & rsquo; trocar jogos usados por novos com desconto; ainda estão e no final do dia, lutando contra uma batalha perdida em uma indústria que mudou tão rapidamente como o rádio, uma vez que a MTV chegou.
Gráfico de ações da GME Stock Daily.
Clique para ampliar Hope springs eterna quando se trata de padrões carnudos de duplo fundo. E a versão recente do GME stock & rsquo; deste clássico atemporal, e mais de cinco anos na fabricação, provou seu valor.
No entanto, seguindo um forte ganho e ao apreciar o curto e acentuado interesse de 33% nas ações, eu me inclino a seguir a outra tendência óbvia no gráfico de preços e que respalda a outra força de baixa força que a GME enfrenta com a tecnologia.
GME Stock Bear Put Spread.
Analisando as opções e ações do GameStop stock & rsquo; s com US $ 19,27, o uso de uma vertical negativa fora do dinheiro é favorecido. Essa preferência deve-se à capacidade da propagação de reduzir e limitar o risco a um valor definido, oferecendo um ótimo potencial de lucro e flexibilidade para ajustar ao longo do caminho.
Uma combinação que parece atraente é o spread de US $ 16 / $ 13 por 25 centavos. O preço mantém o risco em cerca de 1,5% em comparação com o curto-circuito do GME. Isso funciona como uma boa apólice de seguro no caso em que estamos errado sobre o caminho final da empresa.
Bottom Line em GME Stock.
Olhando para a frente e para baixo, se estamos bastante corretos no estoque da GME em declínio no preço até o final de abril, a vertical está estacionada muito bem para uma quebra do padrão de fundo atual.
Essencialmente, esta propagação se rompe mesmo em um reteste no vencimento, mas poderia fazer um bom negócio melhor na obtenção de lucros se o movimento ocorrer mais cedo e não mais tarde. Se os ursos realmente transformarem o estoque da GME em um & ldquo; game-on & rdquo; tipo de situação, um pagamento máximo não ajustado de US $ 2,75, abaixo de US $ 13 por ação no GameStop, compraria muitos jogos de SVOD para crianças.
Divulgação: as contas de investimento sob a administração da Christopher Tyler não possuem posições em nenhum dos valores mobiliários ou seus derivados mencionados neste artigo. A informação oferecida baseia-se nas observações de Christopher Tyler e apenas para fins educacionais; cujo uso é da responsabilidade do indivíduo. Para obter informações adicionais sobre o mercado e reflexões relacionadas, siga Chris no Twitter Options_CAT e StockTwits.
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GameStop Stock a Buy?
Um rendimento de dividendos múltiplo e alto rendimento baixo significa que os investidores devem saltar no estoque GameStop?
As ações da GameStop (NYSE: GME) sofreram uma surra, já que as perspectivas de seu modelo de negócios diminuíram, diminuindo cerca de 37% nos últimos três anos em conjunto com a queda das vendas e uma perspectiva competitiva desafiadora. As ações caíram 8% no dia seguinte à data em que a empresa anunciou que as vendas na mesma loja no importante trecho de férias diminuíram 18,7% em relação ao ano anterior.
Grandes declínios de valorização levaram o índice de preço a lucro de ações para cerca de 6 e seu rendimento de dividendos para 6,5% - qualidades que poderiam tornar o estoque atraente para investidores com valor e renda. O estoque da GameStop é digno de uma compra, pois a empresa tenta reestruturar seus negócios para acompanhar o ambiente de varejo em mudança ou um navio que deve ser evitado?
O que está prejudicando o GameStop?
Na raiz dos problemas do GameStop, a transição da indústria de videogames para conteúdo distribuído digitalmente. O material vital do varejista vem da venda de software físico em seus locais de tijolo e argamassa, mas as editoras de software, incluindo a Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), Electronic Arts e Take-Two Interactive, obtêm margens substancialmente melhores das vendas digitais e da plataforma de console Os detentores Sony (NYSE: SNE) e Microsoft (NASDAQ: MSFT) estão cada vez mais bem equipados para permitir aos usuários ignorar usando mídia física. A transição de conteúdo digital dói o GameStop em vários níveis.
Com menos usuários comprando cópias físicas de novos jogos, também há menos jogos negociados no GameStop - uma tendência que ameaça colocar um enorme aperto na receita e rentabilidade da empresa. No trimestre mais recente da empresa, as novas vendas de software representaram 31,5% da receita e 21,2% do lucro bruto, enquanto o software usado representou 24,3% da receita e 30,8% do lucro. Em suma, o varejista líder de videogames está olhando para uma dinâmica semelhante àqueles que acabaram por fechar cadeias como Blockbuster e FYE. A trajetória tecnológica atual sugere que é apenas uma questão de tempo até que a indústria de software de videogames seja inteiramente digital.
Como o GameStop está respondendo ao mercado em mudança?
O trimestre mais recente da empresa viu que cerca de 50% dos ganhos provêm de categorias fora das vendas de jogos físicos, mas isso ocorreu durante um trecho quando as vendas de hardware diminuíram 20,6% e o software diminuiu 8,6%. A GameStop tem vindo a investir em novas avenidas de negócios para diversificar e proteger contra um futuro em que menos consumidores conseguem seus jogos através de seus canais de varejo, mas até agora, não há muita evidência de que esses empreendimentos sejam uma solução para seus fundamentos instáveis. No momento, a empresa parece mais interessada em divulgar seu crescimento em colecionáveis e planeja abrir novos locais para suas lojas ThinkGeek focadas em brinquedos.
A receita de colecionáveis cresceu 37,3% ano a ano no último trimestre, e as vendas de mercadorias oferecem horários de lançamento confiáveis e fortes margens, mas o setor bancário nesta categoria (que contribuiu com 5,6% do último trimestre de vendas) para ser um grande piloto de desempenho no longo prazo é uma proposta de risco devido à invasão de varejistas online, como a Amazon. O GameStop vai precisar de seus locais da ThinkGeek para prosperar como uma marca de estilo de vida que facilita um elemento social, mas sua capacidade de fazer as lojas em destinos de visita obrigatória para uma audiência profundamente imersa na cultura digital e a compra online parece duvidosa. Aqui está uma citação do vice-presidente executivo de negócios e desenvolvimento de marca da GameStop, Mike Hogan, que resume a perspectiva da empresa sobre a oportunidade de colecionáveis:
"Enquanto conversamos com os nossos parceiros de videogames, acho que o que eles vêem é que existe uma categoria quase tão grande como o jogo de vídeo físico. E a perspectiva para o nosso negócio crescer com eles no lado de colecionáveis, perto de O que é do lado do videogame, é uma grande oportunidade ".
A empresa antecipa que os dados do cliente reunidos através do seu programa de membros da PowerUp Rewards permitirão oferecer promoções de colecionáveis direcionadas que lhe proporcionem uma vantagem sustentada e decisiva no espaço, mas a perspectiva de produtos relacionados a jogos parece excessivamente otimista. Enquanto os dados de membros da GameStop certamente produzem informações valiosas, a Amazon possui uma grande variedade de informações para trabalhar e terá poucos problemas para corresponder ao varejista de jogos quando se trata de segmentação de anúncios ou pacotes de produtos.
A empresa também está empurrando o crescimento de suas marcas de tecnologia, que inclui telefones celulares e produtos para PC, mas não há muito para distinguir o varejista de seus concorrentes no espaço, e não parece uma solução para os problemas enfrentados pela empresa. negócio principal. A mudança para o desenvolvimento de software se parece com uma solução de longo prazo mais promissora, mas exigirá sucesso contínuo em um espaço altamente competitivo, e a GameStop enfrenta uma longa jornada se for construir uma posição estabelecida no conteúdo. Seu segmento digital representou apenas 2,3% das vendas e 5% do lucro no último trimestre.
Mas a avaliação e o dividendo fazem o GameStop valer a pena?
Com o seu recente anúncio de vendas decepcionantes durante o período de férias, a empresa agora orienta entre 10% e 12% de queda nas vendas no ano. O lançamento de novos consoles da Nintendo e da Microsoft este ano, bem como a probabilidade de o próximo Call of Duty da Activision Blizzard funcionar melhor do que a parcela da série 2016 poderia impulsionar as vendas e a rentabilidade em 2017 e solicitar o rebote do preço da ação do varejista, mas A perspectiva de longo prazo parece sombria.
O maior driver de impulso para o estoque GameStop nos últimos cinco anos veio no início do novo lançamento da consola mainline da Sony e da Microsoft no final de 2013, mas as próximas evoluções das principais plataformas provavelmente estarão ainda mais orientadas para a distribuição digital e Se bancar na consola de comutadores mais varejista da Nintendo parece um movimento arriscado. Com pressões sobre vendas de software novas e usadas, e os outros segmentos da GameStop que mostram sinais limitados de promessa, fechar lojas e comprar partes traseiras parecem ser alguns dos melhores drivers da empresa para o crescimento de ganhos.
Então, enquanto um baixo P / E e um dividendo grosseiro podem ser tentadores, provavelmente é melhor para os investidores de longo prazo aguardar o GameStop.
Teresa Kersten é uma funcionária do LinkedIn e é membro do Conselho de Administração do The Motley Fool. O LinkedIn é de propriedade da Microsoft. Keith Noonan possui ações da Activision Blizzard e Take-Two Interactive. O Motley Fool possui partes e recomenda a Activision Blizzard, Amazon e Take-Two Interactive. O Motley Fool tem as seguintes opções: curto Abril de 2017 $ 28 coloca no GameStop. O Motley Fool recomenda Electronic Arts. O Motley Fool tem uma política de divulgação.
Keith Noonan cobre tecnologia, entretenimento e outros campos. Você pode segui-lo no Twitter clicando no botão abaixo: Siga TweethNoonan.
Por que o estoque da GameStop Corp. será mais alto a longo prazo.
As comparações com o Blockbuster não compreendem o escopo do negócio da GameStop & # 039; s.
Por Luke Lango, Contribuidor do InvestorPlace.
A tese do urso no varejista de videojogos GameStop Corp. (NYSE: GME) é bem conhecida. O estoque da GME está a caminho do Blockbuster Inc. Ambas as empresas dominaram suas respectivas indústrias quando a distribuição de conteúdo foi feita principalmente através de lojas de varejo. Mas a distribuição de conteúdo mudou-se online, não apenas para filmes, mas também para videogames.
Assim, assim como o Blockbuster foi espremido pela Netflix, Inc. (NASDAQ: NFLX) e outras opções de entretenimento superiores, o GameStop também será espremido de uma indústria que já dominou.
Isso parece óbvio o suficiente. A lógica é clara, e a conclusão parece certa. Conseqüentemente, o comércio popular tem sido o estoque curto da GME.
Mas o que essa tesis de consenso falha é o fato de que, ao contrário do Blockbuster, o GameStop está diversificando adequadamente seus fluxos de receita para se adaptarem a um mundo sem vendas físicas de videogames. Assim, enquanto o negócio tradicional GameStop pode ser dirigido para o cemitério, os novos negócios da GameStop & rsquo; s são novos.
Isso dá valor de estoque GME. E esse valor é muito maior que o que o mercado atualmente está concedendo.
Pode demorar algum tempo (o sentimento no estoque GME permanece severo), mas esse estoque deve se dirigir significativamente mais alto em uma janela de longo prazo.
GameStop será um sobrevivente do Game Game Apocalypse.
Você nunca adivinharia olhando para o estoque, mas o GME realmente ampliou as estimativas dos analistas até agora este ano. A GameStop colocou três trimestres consecutivos de crescimento de vendas positivo comparável.
Mas os investidores não estão passando esses comps positivos porque o consenso é que este é um fenômeno de curto prazo. O Nintendo Switch lançou uma demanda quase sem precedentes, e isso está criando um vento de cauda enorme ajudando o negócio inteiro da GME & rsquo; s. Mas a maioria acredita que este é um impulso único, e que no próximo ano, esse vento de cauda desaparecerá.
Esse argumento, porém, parece desnecessariamente míope. Sim, o Switch foi enorme, mas pensou que é um & ldquo; one-time & rdquo; A coisa parece ignorar o fato de que novos lançamentos de console acontecem o tempo todo.
Embora seja improvável que os futuros consoles de jogos criem o mesmo vento de frente para o GME como o Switch, é simplesmente errado assumir que o futuro console lança won & rsquo; t supercharge o novo crescimento de hardware e, em certa medida, o crescimento de novos softwares (quando os consumidores para comprar o novo Xbox, eles também podem comprar seu primeiro jogo, também).
Conseqüentemente, eu não acredito que este ano o crescimento positivo positivo das vendas deve ser levado levemente. É um sinal de que os consumidores continuarão a acudir ao GME para o novo hardware de videogames. Essas juntas de novos compradores de hardware terão efeitos colaterais positivos sobre o resto do negócio de videogames da GME & rsquo; s. Assim, o negócio de jogos de vídeo físico da GME pode realmente se manter em espera.
O novo crescimento do software é positivo, enquanto os recuos de vendas pré-existentes estão começando a moderar. Além disso, o resto do negócio da GME & rsquo; s fora das vendas físicas de videogames ficará bem no longo prazo.
As vendas de hardware têm longevidade porque isso não é algo que pode ser replicado por uma venda digital. Mesmo com acessórios e colecionáveis. O negócio de marcas tecnológicas está bem porque os consumidores sempre precisam comprar smartphones e outras ofertas de mobilidade. O negócio digital crescerá pelas mesmas razões que as vendas físicas de videogames continuarão a cair.
Todos juntos, aqueles & ldquo; outro & rdquo; os fluxos de receita (hardware novo, acessórios para videogames, colecionáveis, marcas tecnológicas, digitais e outros) representaram 44% da receita no último trimestre e cresceram 1%. Essa taxa de crescimento teria sido maior se não fosse um atraso no lançamento do iPhone X que prejudicasse as vendas de marcas de tecnologia.
No total, as receitas do GME cresceram 1,5% no último trimestre, além de um aumento de 3,4% no trimestre anterior. O crescimento positivo da receita é algo que apenas não aconteceu no Blockbuster durante seu declínio secular.
Bottom Line em GME Stock.
Negociando com ganhos de 5x com um rendimento de dividendos de 8% e um rendimento de fluxo de caixa livre de 14%, o estoque da GameStop é muito barato para ignorar. A única razão pela qual você não compra este estoque é se você acha que o negócio está indo no caminho do Blockbuster.
Eu não penso nisso. A GME diversificou adequadamente seus negócios para ser um sobrevivente do apocalipse do videogame.
Além disso, o negócio de segunda mão está mostrando sinais de moderação (as vendas caíram apenas 2% no último trimestre). Esse negócio foi um calcanhar de Aquiles para o estoque da GME, então, se ele rebote, esse estoque poderia explodir.
A partir desta escrita, Luke Lango foi longo GME e NFLX.
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GameStop Stock a Buy?
Um rendimento de dividendos múltiplo e alto rendimento baixo significa que os investidores devem saltar no estoque GameStop?
As ações da GameStop (NYSE: GME) sofreram uma surra, já que as perspectivas de seu modelo de negócios diminuíram, diminuindo cerca de 37% nos últimos três anos em conjunto com a queda das vendas e uma perspectiva competitiva desafiadora. As ações caíram 8% no dia seguinte à data em que a empresa anunciou que as vendas na mesma loja no importante trecho de férias diminuíram 18,7% em relação ao ano anterior.
Grandes declínios de valorização levaram o índice de preço a lucro de ações para cerca de 6 e seu rendimento de dividendos para 6,5% - qualidades que poderiam tornar o estoque atraente para investidores com valor e renda. O estoque da GameStop é digno de uma compra, pois a empresa tenta reestruturar seus negócios para acompanhar o ambiente de varejo em mudança ou um navio que deve ser evitado?
O que está prejudicando o GameStop?
Na raiz dos problemas do GameStop, a transição da indústria de videogames para conteúdo distribuído digitalmente. O material vital do varejista vem da venda de software físico em seus locais de tijolo e argamassa, mas as editoras de software, incluindo a Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), Electronic Arts e Take-Two Interactive, obtêm margens substancialmente melhores das vendas digitais e da plataforma de console Os detentores Sony (NYSE: SNE) e Microsoft (NASDAQ: MSFT) estão cada vez mais bem equipados para permitir aos usuários ignorar usando mídia física. A transição de conteúdo digital dói o GameStop em vários níveis.
Com menos usuários comprando cópias físicas de novos jogos, também há menos jogos negociados no GameStop - uma tendência que ameaça colocar um enorme aperto na receita e rentabilidade da empresa. No trimestre mais recente da empresa, as novas vendas de software representaram 31,5% da receita e 21,2% do lucro bruto, enquanto o software usado representou 24,3% da receita e 30,8% do lucro. Em suma, o varejista líder de videogames está olhando para uma dinâmica semelhante àqueles que acabaram por fechar cadeias como Blockbuster e FYE. A trajetória tecnológica atual sugere que é apenas uma questão de tempo até que a indústria de software de videogames seja inteiramente digital.
Como o GameStop está respondendo ao mercado em mudança?
O trimestre mais recente da empresa viu que cerca de 50% dos ganhos provêm de categorias fora das vendas de jogos físicos, mas isso ocorreu durante um trecho quando as vendas de hardware diminuíram 20,6% e o software diminuiu 8,6%. A GameStop tem vindo a investir em novas avenidas de negócios para diversificar e proteger contra um futuro em que menos consumidores conseguem seus jogos através de seus canais de varejo, mas até agora, não há muita evidência de que esses empreendimentos sejam uma solução para seus fundamentos instáveis. No momento, a empresa parece mais interessada em divulgar seu crescimento em colecionáveis e planeja abrir novos locais para suas lojas ThinkGeek focadas em brinquedos.
A receita de colecionáveis cresceu 37,3% ano a ano no último trimestre, e as vendas de mercadorias oferecem horários de lançamento confiáveis e fortes margens, mas o setor bancário nesta categoria (que contribuiu com 5,6% do último trimestre de vendas) para ser um grande piloto de desempenho no longo prazo é uma proposta de risco devido à invasão de varejistas online, como a Amazon. O GameStop vai precisar de seus locais da ThinkGeek para prosperar como uma marca de estilo de vida que facilita um elemento social, mas sua capacidade de fazer as lojas em destinos de visita obrigatória para uma audiência profundamente imersa na cultura digital e a compra online parece duvidosa. Aqui está uma citação do vice-presidente executivo de negócios e desenvolvimento de marca da GameStop, Mike Hogan, que resume a perspectiva da empresa sobre a oportunidade de colecionáveis:
"Enquanto conversamos com os nossos parceiros de videogames, acho que o que eles vêem é que existe uma categoria quase tão grande como o jogo de vídeo físico. E a perspectiva para o nosso negócio crescer com eles no lado de colecionáveis, perto de O que é do lado do videogame, é uma grande oportunidade ".
A empresa antecipa que os dados do cliente reunidos através do seu programa de membros da PowerUp Rewards permitirão oferecer promoções de colecionáveis direcionadas que lhe proporcionem uma vantagem sustentada e decisiva no espaço, mas a perspectiva de produtos relacionados a jogos parece excessivamente otimista. Enquanto os dados de membros da GameStop certamente produzem informações valiosas, a Amazon possui uma grande variedade de informações para trabalhar e terá poucos problemas para corresponder ao varejista de jogos quando se trata de segmentação de anúncios ou pacotes de produtos.
A empresa também está empurrando o crescimento de suas marcas de tecnologia, que inclui telefones celulares e produtos para PC, mas não há muito para distinguir o varejista de seus concorrentes no espaço, e não parece uma solução para os problemas enfrentados pela empresa. negócio principal. A mudança para o desenvolvimento de software se parece com uma solução de longo prazo mais promissora, mas exigirá sucesso contínuo em um espaço altamente competitivo, e a GameStop enfrenta uma longa jornada se for construir uma posição estabelecida no conteúdo. Seu segmento digital representou apenas 2,3% das vendas e 5% do lucro no último trimestre.
Mas a avaliação e o dividendo fazem o GameStop valer a pena?
Com o seu recente anúncio de vendas decepcionantes durante o período de férias, a empresa agora orienta entre 10% e 12% de queda nas vendas no ano. O lançamento de novos consoles da Nintendo e da Microsoft este ano, bem como a probabilidade de o próximo Call of Duty da Activision Blizzard funcionar melhor do que a parcela da série 2016 poderia impulsionar as vendas e a rentabilidade em 2017 e solicitar o rebote do preço da ação do varejista, mas A perspectiva de longo prazo parece sombria.
O maior driver de impulso para o estoque GameStop nos últimos cinco anos veio no início do novo lançamento da consola mainline da Sony e da Microsoft no final de 2013, mas as próximas evoluções das principais plataformas provavelmente estarão ainda mais orientadas para a distribuição digital e Se bancar na consola de comutadores mais varejista da Nintendo parece um movimento arriscado. Com pressões sobre vendas de software novas e usadas, e os outros segmentos da GameStop que mostram sinais limitados de promessa, fechar lojas e comprar partes traseiras parecem ser alguns dos melhores drivers da empresa para o crescimento de ganhos.
Então, enquanto um baixo P / E e um dividendo grosseiro podem ser tentadores, provavelmente é melhor para os investidores de longo prazo aguardar o GameStop.
Teresa Kersten é uma funcionária do LinkedIn e é membro do Conselho de Administração do The Motley Fool. O LinkedIn é de propriedade da Microsoft. Keith Noonan possui ações da Activision Blizzard e Take-Two Interactive. O Motley Fool possui partes e recomenda a Activision Blizzard, Amazon e Take-Two Interactive. O Motley Fool tem as seguintes opções: curto Abril de 2017 $ 28 coloca no GameStop. O Motley Fool recomenda Electronic Arts. O Motley Fool tem uma política de divulgação.
Keith Noonan cobre tecnologia, entretenimento e outros campos. Você pode segui-lo no Twitter clicando no botão abaixo: Siga TweethNoonan.
Por que o estoque da GameStop Corp. será mais alto a longo prazo.
As comparações com o Blockbuster não compreendem o escopo do negócio da GameStop & # 039; s.
Por Luke Lango, Contribuidor do InvestorPlace.
A tese do urso no varejista de videojogos GameStop Corp. (NYSE: GME) é bem conhecida. O estoque da GME está a caminho do Blockbuster Inc. Ambas as empresas dominaram suas respectivas indústrias quando a distribuição de conteúdo foi feita principalmente através de lojas de varejo. Mas a distribuição de conteúdo mudou-se online, não apenas para filmes, mas também para videogames.
Assim, assim como o Blockbuster foi espremido pela Netflix, Inc. (NASDAQ: NFLX) e outras opções de entretenimento superiores, o GameStop também será espremido de uma indústria que já dominou.
Isso parece óbvio o suficiente. A lógica é clara, e a conclusão parece certa. Conseqüentemente, o comércio popular tem sido o estoque curto da GME.
Mas o que essa tesis de consenso falha é o fato de que, ao contrário do Blockbuster, o GameStop está diversificando adequadamente seus fluxos de receita para se adaptarem a um mundo sem vendas físicas de videogames. Assim, enquanto o negócio tradicional GameStop pode ser dirigido para o cemitério, os novos negócios da GameStop & rsquo; s são novos.
Isso dá valor de estoque GME. E esse valor é muito maior que o que o mercado atualmente está concedendo.
Pode demorar algum tempo (o sentimento no estoque GME permanece severo), mas esse estoque deve se dirigir significativamente mais alto em uma janela de longo prazo.
GameStop será um sobrevivente do Game Game Apocalypse.
Você nunca adivinharia olhando para o estoque, mas o GME realmente ampliou as estimativas dos analistas até agora este ano. A GameStop colocou três trimestres consecutivos de crescimento de vendas positivo comparável.
Mas os investidores não estão passando esses comps positivos porque o consenso é que este é um fenômeno de curto prazo. O Nintendo Switch lançou uma demanda quase sem precedentes, e isso está criando um vento de cauda enorme ajudando o negócio inteiro da GME & rsquo; s. Mas a maioria acredita que este é um impulso único, e que no próximo ano, esse vento de cauda desaparecerá.
Esse argumento, porém, parece desnecessariamente míope. Sim, o Switch foi enorme, mas pensou que é um & ldquo; one-time & rdquo; A coisa parece ignorar o fato de que novos lançamentos de console acontecem o tempo todo.
Embora seja improvável que os futuros consoles de jogos criem o mesmo vento de frente para o GME como o Switch, é simplesmente errado assumir que o futuro console lança won & rsquo; t supercharge o novo crescimento de hardware e, em certa medida, o crescimento de novos softwares (quando os consumidores para comprar o novo Xbox, eles também podem comprar seu primeiro jogo, também).
Conseqüentemente, eu não acredito que este ano o crescimento positivo positivo das vendas deve ser levado levemente. É um sinal de que os consumidores continuarão a acudir ao GME para o novo hardware de videogames. Essas juntas de novos compradores de hardware terão efeitos colaterais positivos sobre o resto do negócio de videogames da GME & rsquo; s. Assim, o negócio de jogos de vídeo físico da GME pode realmente se manter em espera.
O novo crescimento do software é positivo, enquanto os recuos de vendas pré-existentes estão começando a moderar. Além disso, o resto do negócio da GME & rsquo; s fora das vendas físicas de videogames ficará bem no longo prazo.
As vendas de hardware têm longevidade porque isso não é algo que pode ser replicado por uma venda digital. Mesmo com acessórios e colecionáveis. O negócio de marcas tecnológicas está bem porque os consumidores sempre precisam comprar smartphones e outras ofertas de mobilidade. O negócio digital crescerá pelas mesmas razões que as vendas físicas de videogames continuarão a cair.
Todos juntos, aqueles & ldquo; outro & rdquo; os fluxos de receita (hardware novo, acessórios para videogames, colecionáveis, marcas tecnológicas, digitais e outros) representaram 44% da receita no último trimestre e cresceram 1%. Essa taxa de crescimento teria sido maior se não fosse um atraso no lançamento do iPhone X que prejudicasse as vendas de marcas de tecnologia.
No total, as receitas do GME cresceram 1,5% no último trimestre, além de um aumento de 3,4% no trimestre anterior. O crescimento positivo da receita é algo que apenas não aconteceu no Blockbuster durante seu declínio secular.
Bottom Line em GME Stock.
Negociando com ganhos de 5x com um rendimento de dividendos de 8% e um rendimento de fluxo de caixa livre de 14%, o estoque da GameStop é muito barato para ignorar. A única razão pela qual você não compra este estoque é se você acha que o negócio está indo no caminho do Blockbuster.
Eu não penso nisso. A GME diversificou adequadamente seus negócios para ser um sobrevivente do apocalipse do videogame.
Além disso, o negócio de segunda mão está mostrando sinais de moderação (as vendas caíram apenas 2% no último trimestre). Esse negócio foi um calcanhar de Aquiles para o estoque da GME, então, se ele rebote, esse estoque poderia explodir.
A partir desta escrita, Luke Lango foi longo GME e NFLX.
Artigo impresso de InvestorPlace Media, investorplace / 2017/12 / why-gamestop-stock-will-head-higher-in-the-long-term /.
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